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Generic
1. Generic이란 무엇인가?
- generic은 type을 compile시점에 정하는 키워드로, type을 사용하는 쪽에서 지정한다.
그렇다면 왜 generic을 사용할까?
어떤 type인지 체크하여 실행할때 형변환에서 발생할 수 있는 에러를 방지하고, 확장성 있는 객체를 만들 수 있기 때문이다.
한가지 예를들자면 List가 있다. List는 다양한 자료구조를 담을 수 있지만 어떤 자료구조가 들어올지 알 수 없다. 때문에 사용하는쪽에서 type을 정하면 이를 compile시점에 사용자가 지정한 type의 List가 생성된다.
아래는 ArrayList의 시그니쳐와 실제 ArrayList를 사용하는 예제이다.
2. Parameter type
- generic에서 " < > "사이에 들어가는 parameterType들은 아래와 같은 의미를 가지고 있다.
E |
Element |
K |
Key |
N |
Number |
T |
Type |
V |
Value |
S |
2nd type |
U |
3rd type |
V |
4th type |
3. Wildcard
- wildcard는 사용자가 지정한 타입만을 받는것이 아니라 여러가지 타입을 받을 수 있도록 가능하도록 해준다.
? | 알 수 없는 타입 |
<?> | 모든 객체, 내부적으로는 Object로 인식 |
<? super 객체> | 명시된 객체와 그 상위 객체, 내부적으로는 Object로 인식한다. |
<? extends 객체> | 명시된 객체와 이를 상속한 하위객체, 내부적으로는 명시된 객체로 인식한다. |
4. EX :
- 사용 예제
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