Observer Pattern
Observer Pattern- 객체의 상태 변화를 관찰하는 관찰자들, 즉 옵저버들의 목록을 객체에 등록하여 상태 변화가 있을 때마다 메소드 등을 통해 객체가 직접 목록의 각 옵저버에게 통지하도록 하는 패턴이다. 주로 분산 이벤트 핸들링 시스템을 구현하는 데 사용된다. pubish/subscribe 패턴으로 알려져 있기도 하다.- 특정 인스턴스에 특정 인터페이스를 구현하는 클레스를 등록한다.- 특정 인스턴스에서 등록된 클레스의 인터페이스의 메소드를 호출한다. public class Orcs implements WeatherObserver { @Override public void update(WeatherType currentWeather) { switch (currentWeather) { case CO..
Programming/디자인 패턴
2019. 1. 24. 15:13
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